banner

Blog

Aug 09, 2023

Persona 5 Tactica marca una nueva y prometedora combinación en el género XCOM

Archivado en:

Atlus se vuelve táctico en el próximo spin-off

A estas alturas, XCOM es más un género que un juego. Lo que comenzó como un reinicio de la serie táctica de los 90 con XCOM: Enemy Unknown de 2012 ha generado imitadores en los mundos de Warhammer 40,000, Gears of War e incluso Mario (más Rabbids). Al parecer, la potente combinación de personalización de escuadrones, escaramuzas por turnos y reclutamiento de grupos de Firaxis Games funciona en casi cualquier universo. Entonces, ¿es sorprendente que encaje bien con el mundo junguiano de Persona 5? No precisamente. ¿Es emocionante verlo en acción de todos modos? Absolutamente.

Durante una demostración reciente, jugué el tutorial y una misión inicial del juego de Persona 5 Tactica, el próximo spin-off de Atlus que reemplaza las batallas estáticas por turnos del juego de rol con peleas tácticas basadas en cuadrículas. Ambas misiones fueron de ritmo rápido mientras movía a los personajes que regresaban, Joker, Ryuji y Morgana, de un lugar a otro para flanquear a los enemigos. (Dichos enemigos son nuevos en el mundo de Persona 5 y toman la forma de soldados de infantería fantasmales del siglo XVIII). Al igual que en Mario + Rabbids Sparks of Hope, el movimiento ocurre en tiempo real, pero el destino del personaje no queda fijado. hasta que termine mi turno o use una acción. Este posicionamiento de forma libre me permite probar diferentes líneas de visión antes de lanzar un ataque.

Una vez que cada Phantom Thief estaba en posición, podía ordenarles que dispararan su arma, realizaran un ataque cuerpo a cuerpo o lanzaran una habilidad usando su compañero Persona. Poco a poco, el tutorial y la misión inicial trajeron nuevas arrugas: golpear a un enemigo a corta distancia lo deja fuera de cobertura; disparar a un enemigo que no tiene cobertura lo aturde; Rodear a un enemigo aturdido le da a todo el escuadrón la oportunidad de realizar un ataque combinado de “Triple Amenaza”. Al igual que las habilidades correspondientes en Persona 5, estas ráfagas causan un daño de área de efecto masivo a cualquier enemigo atrapado entre mis personajes. Si Tactica está aportando una consideración importante al combate de Persona 5, es el posicionamiento.

Ninguno de los encuentros fue tan complicado: la misión tutorial tuvo lugar en una plaza de la ciudad con una fuente en el centro, y el otro escenario se desarrolló cuando los Phantom Thieves se infiltraron en un palacio a través de su sótano lleno de cajas, pero ambos me hicieron querer jugar más. .

Muchos de mis momentos favoritos de XCOM 2 y Gears Tactics ocurren durante las fases de planificación entre escaramuzas, pero la demostración de Persona 5 Tactica no me dio la oportunidad de experimentar eso. Sin embargo, estoy entusiasmado con la perspectiva de equipar a mis personajes con diferentes armas o examinar posibles mejoras de Persona entre misiones. La demostración tampoco me permitió intercambiar personajes entre misiones para experimentar con diferentes composiciones de equipo. Pero según lo que jugué, soy optimista de que Persona 5 Tactica alcanzará un punto ideal entre batallas tácticas convincentes (aunque sencillas) y el fan service de Persona 5. Demonios, la escena de apertura tiene lugar en el Café Leblanc, con la asistencia de todos los miembros de los Phantom Thieves. Si Atlus puede igualar esas fortalezas con una gratificante progresión de cola larga a lo largo del tiempo de ejecución del juego, podría tener una razón para retrasar mi próxima campaña de War of the Chosen.

Persona 5 Tactica se lanzará el 17 de noviembre para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.

Un resumen semanal de las mejores cosas de Polygon

Revise su correo electrónico para encontrar un correo electrónico de confirmación y siga los pasos para confirmar su humanidad.

Ups. Algo salió mal. Por favor, introduce un correo electrónico válido e inténtalo de nuevo.

Compartir(requerido)
COMPARTIR